<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Club italiano del Video - PC]]></title>
		<link>https://club-italiano-del-video.it/</link>
		<description><![CDATA[Club italiano del Video - https://club-italiano-del-video.it]]></description>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 04:46:26 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Quake (1996) enhanced version 355mb]]></title>
			<link>https://club-italiano-del-video.it/showthread.php?tid=4755</link>
			<pubDate>Sat, 08 Aug 2026 22:16:26 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://club-italiano-del-video.it/member.php?action=profile&uid=1">un_ottico1965</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://club-italiano-del-video.it/showthread.php?tid=4755</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/lPLaR1V.jpeg" loading="lazy"  alt="[Immagine: lPLaR1V.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<hr class="mycode_hr" />
Gli anni ’90 furono caratteristici per molti aspetti: moda, musica e stili di vita si distinsero totalmente dalla decade degli anni ottanta, ormai giunta alla fine. <br />
Anche nel mondo dei videogiochi ci furono dei cambiamenti epocali, come ad esempio l’introduzione delle ambientazioni in 3D. <br />
A beneficiarne furono proprio gli sparatutto che conobbero una vera e propria età d’oro! <br />
Giochi come Wolfenstein 3D, Catacomb 3D, Hexen, Doom, nacquero per offrire al giocatore esperienze in prima persona contro orde di nemici in ambientazioni poco rassicuranti. <br />
Tra questi degno di nota e senza dubbio Quake (uscito nel 1996), che portò delle migliorie basandosi sulle tecnologie e gameplay, del suo predecessore Doom (1993). <br />
Anch’esso sviluppato dalla id Software, il motore grafico di Quake offriva un rendering 3D completo in tempo reale con oggetti, ambientazioni e nemici completamente poligonali. <br />
Anche nei deathmatch multiplayer ha colmato delle lacune aggiungendo varie opzioni di gioco e offrendo al pubblico un processo di matching fra giocatori, molto più semplice e affidabile. <br />
Nonostante i plausi dalla critica, lo sviluppo di Quake è stato abbastanza martoriato, causa differenze creative e per una mancanza di leadership. <br />
Purtroppo molti del team di sviluppo lasciarono l’azienda compreso il co-fondatore John Romero (il papà di Doom). <br />
Tuttavia uscirono altri sequel di Quake, non lineari e indipendenti tra loro che variano per ambientazione e trama.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<img src="https://i.imgur.com/qOVVqNf.png" loading="lazy"  alt="[Immagine: qOVVqNf.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/fcOyDMH.png" loading="lazy"  alt="[Immagine: fcOyDMH.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/j4s0BG0.png" loading="lazy"  alt="[Immagine: j4s0BG0.png]" class="mycode_img" /><br />
<hr class="mycode_hr" />
<div class="error_thx message"></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/lPLaR1V.jpeg" loading="lazy"  alt="[Immagine: lPLaR1V.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<hr class="mycode_hr" />
Gli anni ’90 furono caratteristici per molti aspetti: moda, musica e stili di vita si distinsero totalmente dalla decade degli anni ottanta, ormai giunta alla fine. <br />
Anche nel mondo dei videogiochi ci furono dei cambiamenti epocali, come ad esempio l’introduzione delle ambientazioni in 3D. <br />
A beneficiarne furono proprio gli sparatutto che conobbero una vera e propria età d’oro! <br />
Giochi come Wolfenstein 3D, Catacomb 3D, Hexen, Doom, nacquero per offrire al giocatore esperienze in prima persona contro orde di nemici in ambientazioni poco rassicuranti. <br />
Tra questi degno di nota e senza dubbio Quake (uscito nel 1996), che portò delle migliorie basandosi sulle tecnologie e gameplay, del suo predecessore Doom (1993). <br />
Anch’esso sviluppato dalla id Software, il motore grafico di Quake offriva un rendering 3D completo in tempo reale con oggetti, ambientazioni e nemici completamente poligonali. <br />
Anche nei deathmatch multiplayer ha colmato delle lacune aggiungendo varie opzioni di gioco e offrendo al pubblico un processo di matching fra giocatori, molto più semplice e affidabile. <br />
Nonostante i plausi dalla critica, lo sviluppo di Quake è stato abbastanza martoriato, causa differenze creative e per una mancanza di leadership. <br />
Purtroppo molti del team di sviluppo lasciarono l’azienda compreso il co-fondatore John Romero (il papà di Doom). <br />
Tuttavia uscirono altri sequel di Quake, non lineari e indipendenti tra loro che variano per ambientazione e trama.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<img src="https://i.imgur.com/qOVVqNf.png" loading="lazy"  alt="[Immagine: qOVVqNf.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/fcOyDMH.png" loading="lazy"  alt="[Immagine: fcOyDMH.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/j4s0BG0.png" loading="lazy"  alt="[Immagine: j4s0BG0.png]" class="mycode_img" /><br />
<hr class="mycode_hr" />
<div class="error_thx message"></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[assetto corsa 1.14 + ready to race (2017) 13gb]]></title>
			<link>https://club-italiano-del-video.it/showthread.php?tid=2982</link>
			<pubDate>Tue, 25 Jul 2023 08:35:05 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://club-italiano-del-video.it/member.php?action=profile&uid=1">un_ottico1965</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://club-italiano-del-video.it/showthread.php?tid=2982</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/R2hBRoy.jpg" loading="lazy"  alt="[Immagine: R2hBRoy.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<hr class="mycode_hr" />
questo pacchetto contiene il gioco "assetto corsa", aggiornato alla versione 1.14<br />
con in piu' il pack "ready to race", che contiene 10 nuove auto non presenti nel<br />
gioco alle versioni prima della 1.14.<br />
queste le nuove auto:<br />
<br />
* Audi R8 LMS 2016<br />
* Audi R18 e-tron quattro<br />
* Audi TT Cup 2016<br />
* Audi TT RS (VLN)<br />
* Lotus 3-Eleven<br />
* Maserati MC12 GT1<br />
* McLaren 570S<br />
* McLaren P1 GTR<br />
* Toyota Celica ST185 Turbo<br />
* Toyota TS040 Hybrid<br />
<hr class="mycode_hr" />
<img src="https://i.imgur.com/M3J3fYt.jpg" loading="lazy"  alt="[Immagine: M3J3fYt.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/70Jy21I.jpg" loading="lazy"  alt="[Immagine: 70Jy21I.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/RE2USGq.jpg" loading="lazy"  alt="[Immagine: RE2USGq.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<hr class="mycode_hr" />
<div class="error_thx message"></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/R2hBRoy.jpg" loading="lazy"  alt="[Immagine: R2hBRoy.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<hr class="mycode_hr" />
questo pacchetto contiene il gioco "assetto corsa", aggiornato alla versione 1.14<br />
con in piu' il pack "ready to race", che contiene 10 nuove auto non presenti nel<br />
gioco alle versioni prima della 1.14.<br />
queste le nuove auto:<br />
<br />
* Audi R8 LMS 2016<br />
* Audi R18 e-tron quattro<br />
* Audi TT Cup 2016<br />
* Audi TT RS (VLN)<br />
* Lotus 3-Eleven<br />
* Maserati MC12 GT1<br />
* McLaren 570S<br />
* McLaren P1 GTR<br />
* Toyota Celica ST185 Turbo<br />
* Toyota TS040 Hybrid<br />
<hr class="mycode_hr" />
<img src="https://i.imgur.com/M3J3fYt.jpg" loading="lazy"  alt="[Immagine: M3J3fYt.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/70Jy21I.jpg" loading="lazy"  alt="[Immagine: 70Jy21I.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/RE2USGq.jpg" loading="lazy"  alt="[Immagine: RE2USGq.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<hr class="mycode_hr" />
<div class="error_thx message"></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[German Truck Simulator (2010) ENG 417mb]]></title>
			<link>https://club-italiano-del-video.it/showthread.php?tid=2981</link>
			<pubDate>Tue, 25 Jul 2023 08:18:35 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://club-italiano-del-video.it/member.php?action=profile&uid=1">un_ottico1965</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://club-italiano-del-video.it/showthread.php?tid=2981</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/q4DDLPG.jpg" loading="lazy"  alt="[Immagine: q4DDLPG.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<hr class="mycode_hr" />
German Truck Simulator è un simulatore di guida su Tir pubblicato nel 2010 da SCS Software sull'onda di Euro Truck Simulator.<br />
Il gioco consiste nel guidare un Tir trasportando merci tramite autostrade e strade nazionali in varie città della Germania.<br />
Il panorama visibile dal giocatore risulta molto realistico, attento ai dettagli sia in strade ed autostrade che nelle zone industriali e cittadine. <br />
È stato pubblicato nei paesi nordici il 16 gennaio 2010.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<img src="https://i.imgur.com/BhoOghV.jpg" loading="lazy"  alt="[Immagine: BhoOghV.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/F1bhKFH.jpg" loading="lazy"  alt="[Immagine: F1bhKFH.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/lDYJZDz.jpg" loading="lazy"  alt="[Immagine: lDYJZDz.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ISTRUZIONI:</span><br />
montate l'immagine (file .bin) con un programma<br />
apposito.<br />
giocate sul disco virtuale o masterizzate un cd-rom.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div class="error_thx message"></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/q4DDLPG.jpg" loading="lazy"  alt="[Immagine: q4DDLPG.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<hr class="mycode_hr" />
German Truck Simulator è un simulatore di guida su Tir pubblicato nel 2010 da SCS Software sull'onda di Euro Truck Simulator.<br />
Il gioco consiste nel guidare un Tir trasportando merci tramite autostrade e strade nazionali in varie città della Germania.<br />
Il panorama visibile dal giocatore risulta molto realistico, attento ai dettagli sia in strade ed autostrade che nelle zone industriali e cittadine. <br />
È stato pubblicato nei paesi nordici il 16 gennaio 2010.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<img src="https://i.imgur.com/BhoOghV.jpg" loading="lazy"  alt="[Immagine: BhoOghV.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/F1bhKFH.jpg" loading="lazy"  alt="[Immagine: F1bhKFH.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/lDYJZDz.jpg" loading="lazy"  alt="[Immagine: lDYJZDz.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ISTRUZIONI:</span><br />
montate l'immagine (file .bin) con un programma<br />
apposito.<br />
giocate sul disco virtuale o masterizzate un cd-rom.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div class="error_thx message"></div>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>